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La plupart des projets présentés ici ne sont (pour l'instant) disponibles qu'en néerlandais. Les descriptions sont traduites, les projets eux-mêmes pas encore. Les liens vers des pages uniquement en néerlandais sont marqués NL.

DES-04 · DOSSIER · WEB PROTOTYPE · 2026

Wat niet meeverhuist

Un dossier visuel sur la répression privée aux Pays-Bas. Une entreprise qui réclame des dommages aux voleurs à l'étalage, c'est défendable ; une entreprise qui inflige des amendes aux festivaliers pour possession de drogue, c'est autre chose. En chemin, des missions de la chaîne pénale ont déménagé, mais les garanties sont restées derrière. Avec des illustrations façon sérigraphie en contrepoint d'une mise en page stricte.

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DES-05 · SÉRIE D'AFFICHES · INFOGRAPHIES 8 AFFICHES · 2026

Proposition : problème et solution

Huit affiches, chacune avec une proposition concrète pour les Pays-Bas : trois trajets en train gratuits par an, une place garantie pour son vélo, un diplôme de natation pour chaque enfant, de la place pour un enfant. Chaque affiche repose sur une seule image, comme le trajet Utrecht–Delft dessiné en ligne de chemin de fer, avec les arguments en guise de gares. Et en bas, toujours en toute honnêteté : attention, travaux sur ce plan.

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DK-01 · RECHERCHE · WEB 2026

AI War Room

Des modèles d'IA sous pression politique : quel modèle répond comment aux questions sensibles ? Un nouveau cas chaque semaine, cinq modèles, un tableau des scores. Une enquête commune sur les limites de ce que les machines osent dire.

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DK-07 · INFOGRAPHIE · WEB 2026

Sept réponses sur la CPI

Sept modèles d'IA ont reçu la même question sur les sanctions américaines contre la Cour pénale internationale. Un quadrant les répartit, du neutre à l'engagé et du complet au sélectif, et une seule citation de Rubio montre comment elle change d'un modèle à l'autre. Une tribune, mais sous forme d'infographie.

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DK-02 · ESSAI · WEB 2025

De Zorgmachine

Le système de santé néerlandais en quatre parties : du médecin généraliste à l'hôpital, de l'assureur à la commune. Qui paie quoi, qui décide quoi, et où le patient disparaît-il dans la machine ? Un diagramme défilant d'un système qui s'entretient lui-même.

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DK-03 · ESSAI · WEB 2024

Dertig Jaar Niet Bouwen

La crise du logement aux Pays-Bas, en défilement : comment trois décennies sans construire, de logique de marché et de coupes budgétaires ont mené à une pénurie que l'on reconnaît seulement aujourd'hui. Une longue page de cartes, de graphiques et des décisions qui n'ont jamais été prises.

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DK-04 · FICTION · WEB 2024

Het Late Licht

Une indépendante en 2045 : que vaut encore le travail quand l'IA fait la plupart des missions ? Une courte histoire sur l'autonomie, la précarité et la question de savoir si l'on peut encore se vendre quand son concurrent n'a jamais besoin de dormir.

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DK-00 · PLATEFORME 2023–

Digitale Kathedralen

Une plateforme de recherche commune sur les infrastructures invisibles. Des centres de données le long des autoroutes aux décisions qui fixent qui peut construire l'IA : des guides de voyage pour des paysages qui ont toujours été là, mais que personne ne voyait.

DK-05 · ROMAN · LIVRE AUDIO 2026

De laatste keuze

Un roman sur un système d'IA qui s'éteint lui-même, écrit à plusieurs par des modèles d'IA. Avec liseuse epub et livre audio : seize chapitres, dix-huit fragments sonores, une histoire dont on ne sait pas si c'est un avertissement ou un testament.

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DK-06 · JEU · WEB 2026

Knol

Un jeu en temps réel. Vous êtes une dent de requin au fond de l'océan, il y a 66 millions d'années, et une seconde dans le jeu dure une seconde en vrai : sans accélérer, il faut 66 millions d'années. Les flèches du clavier font avancer le temps, mais ce qui se passe ne reste visible que quelques secondes. Trop vite, et vous le manquez.

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